2008 年,电子艺界 (Electronic Arts) 可能拥有最强大的新知识产权阵容,但这家出版商仍在努力赚钱。今天,这家总部位于加利福尼亚州雷德伍德城的出版商公布了最重要的假日期间的第三季度收益,用电子艺界首席执行官约翰·里奇蒂洛 (John Riccitiello) 的话来说,结果“明显令人失望”。
EA 公布的 10 月至 12 月季度净收入总额为 16.5 亿美元,比去年同期增长了 1.51 亿美元。但这一数字却因 EA 的当期总亏损而大幅缩水,亏损总额从去年同期的 3300 万美元增长至惊人的 6.41 亿美元。EA 指出,这家发行商的无线业务商誉减值费用高达 3.68 亿美元,递延税项资产费用也高达 2.44 亿美元,给该公司造成了沉重的负担。
“我们的假日季度业绩低于预期,我们已大幅下调了 2009 财年的财务预期,”Riccitiello 在一份声明中表示。“我们在 2008 年的游戏质量和创新方面表现不俗,有 13 款游戏的评分达到或超过 80 分,比任何第三方发行商都多。我们期望在来年继续保持这一高质量记录,同时实现更高的盈利能力。”
EA 今天还宣布,计划裁员人数将超过之前 10% 的预期。EA 现在预计将裁员 11%,即 1100 人,并关闭 12 家工厂、“缩小产品组合”和削减其他某些成本。这家发行商已经实施了多项裁员计划,《Skate 2》和《极品飞车》开发商 Black Box 以及《Madden NFL》开发商 EA Tiburon 都已在过去一个月确认裁员。
由于假日季业绩惨淡,EA 表示将再次下调全年业绩预期。截至 3 月 31 日的财年,EA 预计 2009 财年营收将在 42 亿美元至 42.5 亿美元之间,每股亏损将在 3.29 美元至 3.56 美元之间。
另一则消息也影响了该发行商下调的预期,EA 表示将取消 2009 财年的三款游戏。《模拟人生 3》原定于 2 月 20 日发布,现在预计将于 6 月 2 日发布。BioWare 的《龙腾世纪:起源》原定于 3 月底前在 PC 上发布,现在计划于 2009 年下半年发布。最后,《教父 II》的发布日期也将推迟到宣布的 2 月 24 日,不过没有透露更新的发布日期。
尽管业绩表现令人不安,但 EA 在本季度还是取得了一些值得称道的成绩。尽管 Activision Blizzard 不断施压,但根据 NPD Group 提供的数据,EA 仍夺得了本季度北美顶级发行商的头衔,占据了 20% 的销售额份额。根据 NPD 的数据,该发行商还表示,MTV Games 和 Harmonix 的《摇滚乐队》(EA 通过其 EA 合作伙伴计划发行)是 2008 年北美最畅销的跨平台游戏。
该发行商本季度最畅销的游戏是广受好评的《FIFA 09》,全球销量达 780 万份。《极品飞车:卧底行动》是另一款销量最高的游戏,全球销量达 520 万份。这一数字略低于《卧底行动》的前身《ProStreet》,后者在去年同期的销量为 550 万份。该发行商还提供了 EA Mythic 的《战锤在线》的令人沮丧的最新消息,称这款大型多人在线角色扮演游戏的用户群截至 12 月底已减少至 30 万。10 月份,该游戏的注册用户超过 75 万。
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